Server端和Client端的SharedObject互相呼叫对方的方法
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近来再做FMS上的东西, 一直使用NetConnection.call, application.client[index].call
来互相呼叫对方的方法,今天查看文档的时候看到SharedObject也是可以互相呼叫方法的。
把我的伪代码记录如下 :
// ----------------------- NetConnection -------------------------
var HOST:String = "127.0.0.1";
var APP:String = "so";
var nc:NetConnection = new NetConnection( );
nc.onStatus = function( info:Object ):Void
{
//for (var p in info) trace(p+"--->"+info[p]);
if (info.code == "NetConnection.Connect.Success")
{
createRemoteSO( );
}
};
nc.connect("rtmp://"+HOST+"/"+APP, [p1, p2, p3 ....]); // 连接到服务器
/*
服务器端的application.onConnect会接收Client传递过来的[p1, p2, p3 ....]
比如说
Clinet :
nc.connect("rtmp://"+HOST+"/"+APP, usernameVal, passwordVal); // 连接到服务器
Server :
application.onConnect = function(clientObj, username, password)
{
// client是一个Object, 包含了当前连接到FMS的Client的全部信息,
// 可以通过 for(var prop:String in clientObj) trace(prop+"---->"+clientObj[prop]);
// 来查看到底clientObj内有哪些信息 :)
// 检查username, password是否合法, 这两个参数就是Client通过NetConnection.connect传递过来的
this.acceptConnection( clientObj ); // 接受连接
// 接受连接也可以用 return true;
// 当然也可以拒绝请求, 请查看SSAS上的application说明.
}
*/
// ----------------------- SharedObject -------------------------
var so:SharedObject;
function createRemoteSO( Void ):Void
{
/*
建立远程序共享对象
SharedObject.getRemote(objectName, URI [, persistence])
objectName so名
URI 要将SO建立到那条通道上.
persistence 是否持久化, true则表示在服务器硬盘上生成该文件, 当FMS当掉该文件也是存在的;
false表示仅在内存中维护该so文件, 当appStop该文件会消失.
该参数可以省略, 省略或null则默认为false.
*/
so = SharedObject.getRemote("so", nc.uri, true);
if( so.connect( nc ) )
{
so.getName = function( str:String ):Void
{
// 通过SharedObject定义客户端方法, 服务器可以呼叫该方法.
trace(str+"服务器调用getName成功!");
}
//so.onSync
//so.onFirstSync
so.data.name = "蹩脚馒头";
so.data.sex = "男";
}
}
/**
* 服务器伪代码
*/
application.allowDebug = true;
application.onAppStart = function()
{
// TODO
}
application.onConnect = function( clientObj, username, password )
{
this.acceptConnection( clientObj );
/* 取Client在服务器端建立的so文件, 注意名字是一样的都是"so"
如果在服务器端你写"soA", 那么会创建一个新的SO文件(名字是soA),
注意查看SSAS文档对SharedObject的描述.
*/
var so = SharedObject.get("so", true);
// SSAS对 getPropertyNames 的描述是返回一个Array, 但是我测试出来是一个Object,
// 应该是SSAS的问题, 我发现FMS的文档上有很多地方有问题.
var allProp = so.getPropertyNames( ); // 获得so上的所有属性
/*
在服务器端对so加减属性不是通过 so.data.key = value这样的形式了
是通过
so.setProperty(key, value);
so.getProperty(key, value);
还有
我们都知道在Client端,如果你修改了so上的某个属性值, 就会广播这个事件出去,所有连接到
同一个APP的Client都会接收到该广播, onSync会被触发
但是在服务器端修改了so上的值是不会广播的, 因为服务器端认为修改肯定是成功的,不需要广播
有兴趣了解这个知识点的可以查看
ZRong的Blog << SharedObject.onSync的研究 >>
http://www.zengrong.net/?p=29#comment-11982
*/
trace("type="+(typeof allProp));
for(var i in allProp)
trace(i+"----->**>>"+allProp[i]);
so.send("getName", "HI"); // 通过服务器端的SO呼叫客户端的方法, 那么在服务器端定义方法, 在客户端呼叫应该也是可行的。
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